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微软惨遭打脸 《圣歌》Xbox One X版并非原生4K

时间:2021-11-29 00:44 点击次数:
  本文摘要:坚信在今年E3展览的微软公司发布会一个劲提倡旗下新的主机Xbox One X的强劲性能让不少玩家记忆犹新,凭借强劲的硬件机能,发布会上在Xbox One X上展出的几款大作皆享有着极为杰出的游戏画面,微软公司官方声称Xbox One X需要构建原生4K的画面,但是最近的一段消息打了微软公司的脸。Xbox One X尽管性能领先当前市面上的主机一大截,但在高画质3A大作游戏上,依然并无法确保原生4K分辨率输入。

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坚信在今年E3展览的微软公司发布会一个劲提倡旗下新的主机Xbox One X的强劲性能让不少玩家记忆犹新,凭借强劲的硬件机能,发布会上在Xbox One X上展出的几款大作皆享有着极为杰出的游戏画面,微软公司官方声称Xbox One X需要构建原生4K的画面,但是最近的一段消息打了微软公司的脸。Xbox One X尽管性能领先当前市面上的主机一大截,但在高画质3A大作游戏上,依然并无法确保原生4K分辨率输入。

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时隔《刺客信条:起源》后,外媒Digital Foundry找到《圣歌》的Xbox One X Demo也用于了棋盘格图形技术,并非原生4K画面。DF分析称之为,《圣歌》Xbox One X Demo分辨率是3840x2160,但有一些小伎俩。

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DF找到4K输入图像的边缘有artifacting效果,显著是棋盘格图形的迹象。值得一提的是,《质量效应:仙女座》在PS4 Pro上也用于了某种程度的棋盘格图形技术,分辨率是1800P。在现在就算是英伟达的泰坦XP也很难构建原生4K/60帧的游戏展现出,而硬件参数迫近1070的天蝎想构建原生4K还是有十分大的可玩性的,想想微软公司这段几乎反对原生4K的话害怕是不能在梦里构建了。


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